bCNC OpenGL 支援的用途:提升 3D 視圖檢視效率

這次的修改重點,是將 bCNC 的 Canvas 移植到 OpenGL,讓 3D 視窗能以更直覺的方式呈現。對於需要反覆確認刀路走向、工件外形、深度變化或加工範圍的使用者來說,自由旋轉視角可以減少切換檢視角度的成本,也更方便從不同方向檢查細節。
不過,這項功能的目的在於改善檢視體驗,不是改變 bCNC 的核心加工邏輯。它仍屬於視圖層的強化,因此實際效果會受到硬體、作業系統、圖形驅動與 bCNC 版本狀態影響。
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